Schneeball werfen (Stärker, je länger man auflädt, lenkbar? => aktives Objekt)
Stampfen (Friert Umgebung ein, Angriff, aufladbar für stärkeren Effekt => Dynamik für Hauptmechanik)
Sprinten / (Purzelbaum: bedenke Verpflichtung für Animation) (Kurzzeitig schneller fortbewegen)
Essen / Trinken (Eisbär wächst, regeneriert, kurzfristig stärker)
Items verbessern / Craften
Wiederbeleben
Kamera zoomen
Pausieren
Speichern
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