Implementierung SpielObjekt Gegner-Roboter #84

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opened 2025-11-11 12:06:00 +01:00 by arne · 1 comment
arne commented 2025-11-11 12:06:00 +01:00 (Migrated from git.sopranium.de)
  • Roboter erstellen
  • Projektil schießen
  • Random-Bewegung über die Map
- [x] Roboter erstellen - [ ] Projektil schießen - [x] Random-Bewegung über die Map
flixv commented 2025-11-25 11:24:00 +01:00 (Migrated from git.sopranium.de)

Mir ist aufgefallen, dass der zweite Punkt "Projektil schießen" in Konflikt mit den Angaben im GDD steht. Der Roboter soll ja nur im Nahkampf angreifen können und nur die Drohnen soll Projektile schießen können.

Ich hatte im Meeting aufgegriffen, dass ich das implementieren soll, aber vielleicht hab ich mich auch verhört.

Mir ist aufgefallen, dass der zweite Punkt "Projektil schießen" in Konflikt mit den Angaben im GDD steht. Der Roboter soll ja nur im Nahkampf angreifen können und nur die Drohnen soll Projektile schießen können. Ich hatte im Meeting aufgegriffen, dass ich das implementieren soll, aber vielleicht hab ich mich auch verhört.
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ufr/sopra10#84
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