Code-Review 02 #128
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ufr/sopra10#128
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No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Ich habe mir den GameplayScreen angesehen, da dieser in Gruppentreffen bereits als etwas chaotisch aufgefallen ist.
Beim Lesen ist mir aufgefallen, dass das wahrscheinlich daran liegt, dass in ihm als einer zentralen Komponente des Spiels, viele andere Komponenten kombiniert werden. Dementsprechend arbeitet auch eigentlich das ganze Team damit.
Um den screen zu strukturieren und das Verständnis bei der Zusammenarbeit zu erleichtern habe ich eine klare Struktur für den screen definiert:
An dieser kann sich jeder der etwas implementiert oder ändert orientieren, um Chaos zu vermeiden.
0fb2537169Außerdem habe ich:
2ec261cbcbFurther improvements to the code
5fd24d261e313b91b08aef89248a2779cadd007979cadd0079a43cec267c7199e894ea70f2e476f77199e894ea7199e894ea2cd65afed6